Tra pochi giorni ricorreranno tre anni tondi da quello “storico” 18 Aprile 2020 in cui ho pubblicato il primo articolo su questo blog. Non temete, non vi tedierò con discorsi sul passato (l’ho già fatto da poco, con la ricorrenza dei trecento articoli): ecco, invece, miei progetti per il futuro.
Nel breve termine, conto di:
- proseguire la serie sugli obiettivi e quella sui villain;
- iniziare una nuova mini-serie, abbastanza impegnativa, sull’agency;
- concludere, con un’ultima pagina, il discorso sulla gestione dei fallimenti nel mio flusso di gioco;
- fare qualche articolo più “croccante” su strumenti operativi per il gioco (parlerò di punti esperienza, di generazione dei punteggi di caratteristica, di scrittura efficace delle stanze di un dungeon).
Nel frattempo, ovviamente, continuerò a partecipare al Vecchio Carnevale Blogghereccio, e a portare avanti il progetto Cantiere Dungeon23, su cui se riesco vi darò un aggiornamento.
Se qualche divinità oscura non ci mette lo zampino andrò anche a masterare un’avventura investigativa alla FroggyCon di questo mese, e vi racconterò come sarà andata.
Per quanto riguarda il medio termine:
- ho fatto molti playtest della mia Biblioteca Stregata, che mi hanno portato a rivederla radicalmente; appena avrò messo tutto in bella vi dirò le principali osservazioni, e le riflessioni a cui mi ha condotto circa la meccanica dello scenario attivo, quindi pubblicherò una versione aggiornata della Biblioteca come vero e proprio modulo;
- ho anche iniziato a progettare un nuovo speciale di Dietro lo Schermo, ma è presto per parlarne (intanto potete rileggervi quelli fatti finora).

