Nello scorso episodio di questa serie abbiamo parlato di come funziona la creazione di un’ambientazione personalizzata “dall’alto” (metodo top-down). Quindi, è tempo di mettere in pratica queste indicazioni con un esempio concreto.
Come l’esempio precedente (che però era con metodo “dal basso”), anche questo sarà basato su una campagna fatta da me che ho giocato veramente: operazione verità al 100%. E conterrà una bellissima mappa.
Vi ricordo però che è il metodo “dal basso” quello che raccomando di più per le vostre ambientazioni, specialmente se siete principianti. Confrontando i due esempi, d’altronde, vedrete come questo metodo sia meno pratico dell’altro e si attagli solo a necessità particolari.
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