Nella parte precedente abbiamo ricapitolato un po’ il perché e il percome del mio modo di utilizzare gli incontri casuali (non per forza mostri erranti, anche incidenti, ostacoli, problemi vari). Abbiamo poi visto le diverse tipologie macroscopiche in cui questi incontri possono ricadere. E, infine, abbiamo visto come riciclare alcuni dei miei incidenti da viaggio come incidenti da dungeon.
Finalmente, eccoci alla lista di incontri / eventi casuali che stavate aspettando: incidenti generici, che ritengo si adatti senza troppa fatica alla maggior parte dei dungeon, e vivaci, cioè che non si limitano a tiri di dado ma richiedono scelte. Non tutti sono farina del mio sacco: uno per uno, darò il giusto tributo alla fonte originaria o a chi mi ha proposto l’idea.
Continua a leggere “Incidenti casuali da dungeon, parte 2”