Trentasei mutazioni

Come intermezzo per vivacizzare un po’ il blog, eccovi tre liste di mutazioni casuali che potreste usare nel vostro gioco: 1d12 mutazioni minori per i personaggi, 1d12 mutazioni maggiori per i personaggi, e 1d12 mutazioni per gli oggetti (potranno mutare anche loro, perché no?).

Non starò a diquisire della causa, può essere una qualunque. Gli amanti della Vecchia Scuola, soprattutto, troveranno senz’altro molte occasioni per fare buon uso di queste liste.

Cominciamo?

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Dieci cose viscide o gassose

In questo breve articolo, che si ricollega in qualche modo a quello sugli incidenti generici da dungeon (qui la parte 1), radunerò alcuni esempi di pericoli dovuti a muschi, muffe, melme, fanghiglie, funghi, spore, gas e chi più ne ha più ne metta. Molti derivano da materiale già esistente pubblicato da Wizards, Paizo o altri. Una lettura poco impegnativa, giusto per tenervi allegri 😉.

Ho idea che questa roba piacerà molto agli amici della Vecchia Scuola

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